Lethal Ape Experience Tiers de menace
Classés selon le coût d'une seule erreur dans la bêta publique.
Cette liste classe des types de chasseurs dans Lethal Ape Experience. Elle ne classe pas des noms rumoreux d’autres jeux de singes. Pour les portraits et la propriété des salles, voyez les monstres du labo et les monstres Forest. Pour l’exercice, comment battre les monstres.
S — Chevauchements et types sonores en géométrie serrée
Quand deux types partagent un carrefour, le carrefour est fermé. Un chasseur sonore dans un escalier métal est aussi S parce que votre propre sprint de panique les nourrit. On ne juke pas ça. On quitte l’étage. Comment s’échapper existe pour cet instant.
Casque sur les oreilles, voix basse. Si votre stack rit, vous avez déjà payé la taxe S.
A — Traqueurs Forest à la première visite
L’espace dehors fait croire que la distance est sûre. Elle ne l’est pas. Les traqueurs utilisent le brouillard, les fossés, la météo. Une première session Forest sans paire de repères est un wipe A qui attend. Après deux boucles du parcours Forest, ce rang peut tomber à B pour vous. Le type ne s’affaiblit pas ; vous gagnez une boussole.
B — Chasseurs de vue dans les longs halls
Ils ont l’air du personnage principal de la bande-annonce. Ils se battent avec un angle dur et le refus de re-peek le même plan. Ils montent en A si vous traversez des labos ouverts les mains pleines. Ils descendent en C si vous jouez déjà caméra d’abord comme dans les commandes.
C — Embuscades déjà marquées
Un campeur de porte est terrifiant la première fois et optionnel la deuxième. Marquez la salle, lootez ailleurs, extraire. Les types embuscade ne montent que si vous refusez de sauter du contenu. L’orgueil n’est pas un tier ; c’est ainsi que C devient S.
Non classé — Spéciaux non confirmés
Skins d’événement, modèles exclusifs Forest-week, et tout ce qu’un titre YouTube appelle « nouveau boss » restent hors liste tant qu’on ne reproduit pas le comportement sur cet ID de place. Le Forest Update peut ajouter des corps sans ajouter un type.
Comment utiliser la liste en session
Prenez le rang le plus haut qui vous a tué. La run suivante refuse seulement cette erreur. N’essayez pas de « clear S ». S est la condition que vous quittez.
Si vos morts sont toutes des embuscades C, vous êtes gourmand, pas malchanceux. Si elles sont toutes des chevauchements S, vous restez dans des carrefours contestés. La checklist de survie attrape les deux.
Nous renommerons les lignes quand Breet Studios imprimera des noms. Nous n’importerons pas Gus ni une échelle à 52 entrées d’une autre place. Une complétude fausse, c’est ainsi que les wikis font tuer les gens.
Croisez avec la fiche d’indices pour que le rang corresponde à un son que vous entendez ce soir.
Recheck après la semaine Forest
Jouez un scout labo et un scout Forest après le déplacement du tag. Si un chasseur de vue ignore maintenant un angle dur, le type a changé et la ligne B bouge. Si un traqueur vous perd encore sur l’épine, A peut baisser pour vous sans mentir aux débutants.
Écrivez le changement comme un indice, pas comme une râlerie. Les râleries ne mettent pas à jour les tableaux.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions qui reviennent le plus souvent.
Quel est le monstre le plus fort ?
Les chasseurs qui se chevauchent et les types sonores dans les espaces métal. Aucun boss nommé confirmé.
Pourquoi mon jumpscare préféré n'est pas S ?
La peur n'est pas le coût. Si vous pouvez partir en marchant, ce n'est pas S.
Les monstres Forest dépassent-ils ceux du labo ?
À la première visite dehors, oui. Avec des repères, un chasseur de vue en hall peut coûter plus.
Ajouterez-vous une lettre par modèle ?
Seulement quand noms et comportements tiennent plus d'un patch.